vendredi 11 avril 2014

Post-Apocalyptic town - NPR Rendering - Continued (2)

I have created two new types of destroyed buildings, with various sets of textures.
I now want to create perhaps some more buildings, let's say 4 to 5, and some various shuttles and flying cars wrecks. Once again, texturing will be made in Substancedesigner and substance painter, then imported in Lightwave, where I will add lambert shading and edges rendering for the cell-shaded look.

J'ai créé deux nouveaux types de bâtiments détruits avec différents sets de textures. Je vais encore en créer 4 ou 5 pour atteindre la quinzaine au final, ainsi que quelques épaves de voitures voantes et de petites navettes. Là encore, les textures de base seront créées avec substance designer et substance painter, puis seront importées dans Lightwave, pour y ajouter un "shader" de type Lambert, ainsi que les traits sur les arrêtes, afin de lui donner l'aspect dessin animé.



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